Música, Arte e Tecnologia


Curso de Design Gráfico - Olinda

O evento tem o objetivo de apresentar a aplicação da computação na arte e música através de exemplos de projetos e eventos relacionados à área. Sem pretensão de demonstrar um conjunto de regras, métodos ou processos formais, a apresentação especula que o uso de técnicas de experimentação artística pode trazer insights criativos para projetos na área de computação e vice-versa. A atividade será ministrada pelo mestrando em Ciência da Computação, Filipe Calegário.

Data: 21 de maio
Horário: 18h30
Local: Videoteca
Carga horária para o aluno: 2h/a
Valor: Gratuito

Quando
21 de maio

Inscrição

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